logo
banner banner

News Details

Nhà > Tin tức >

Company news about Làm thế nào để kết nối người chiến thắng A13 với một màn hình cảm ứng dung lượng

Sự kiện
Liên hệ với chúng tôi
Ms. Vivian
86-159-1549-2628
Liên hệ ngay bây giờ

Làm thế nào để kết nối người chiến thắng A13 với một màn hình cảm ứng dung lượng

2025-04-09

Winner A13 là một hệ thống trên chip (SoC) được sử dụng rộng rãi trong máy tính bảng giá rẻ và các thiết bị nhúng.màn hình cảm ứng dung lượng, được sử dụng rộng rãi trong các thiết bị màn hình cảm ứng hiện đại. Bài viết này sẽ cung cấp một giới thiệu chi tiết về cách kết nối Winner A13 với màn hình cảm ứng dung lượng,bao gồm các bước kết nối phần cứng và cấu hình phần mềm.

 

1Đầu tiên, chúng ta cần phải hiểu các thành phần của người chiến thắng A13

1. người chiến thắng A13 SoC

Quanzhi A13 là một bộ vi xử lý năng lượng thấp được thiết kế đặc biệt cho máy tính bảng và các thiết bị di động khác. Nó hỗ trợ các thiết bị ngoại vi khác nhau bao gồm màn hình cảm ứng dung lượng.

2. Màn hình cảm ứng dung lượng

Màn hình cảm ứng dung lượng phát hiện đầu vào cảm ứng thông qua những thay đổi trong các trường điện.

3Yêu cầu giao diện

Quanzhi A13 thông thường giao tiếp vớimàn hình cảm ứng dung lượng sử dụng giao diện I2C hoặc SPI. Điều này đòi hỏi phải đảm bảo rằng màn hình cảm ứng của bạn hỗ trợ một trong các giao diện.

 

Sau khi hiểu các thành phần, bước tiếp theo là hướng dẫn kết nối từng bước.

 

2. Kết nối phần cứng

(1) Xác định chân

Xem hướng dẫn sử dụng Quanzhi A13 vàmàn hình cảm ứng dung lượngđể xác định các chân cần thiết (ví dụ: VCC cho I2C GND、SDA、SCL)。

(2) Kết nối nguồn cung cấp điện và dây đất

Kết nối các chân VCC và GND của màn hình cảm ứng với các chân điện và đất tương ứng trên Quanzhi A13.

Kết nối (3). cáp dữ liệu

Đối với I2C: Kết nối các chân SDA (dữ liệu) và SCL (giờ) của màn hình cảm ứng với các chân tương ứng trên All Star A13.

Đối với SPI: Kết nối các chân MOSI, MISO, SCK và CS theo hướng dẫn dữ liệu.

(4). Thêm kháng cự kéo lên (nếu cần thiết)

Các mạch I2C thường yêu cầu một điện trở kéo lên (thường là 4,7k Ω) để đảm bảo giao tiếp đúng cách.

 

3. Cấu hình phần mềm

(1) Cấu hình hạt nhân

Đảm bảo rằng lõi A13 của Quanzhi hỗ trợ trình điều khiển màn hình cảm ứng. Bạn có thể cần phải bật trình điều khiển thích hợp (chẳng hạn như trình điều khiển màn hình cảm ứng I2C hoặc SPI) trong cấu hình lõi.

(2) Cấu hình cây thiết bị

Thay đổi tệp Device Tree Source (DTS) để bao gồm thông tin chi tiết về màn hình cảm ứng, chẳng hạn như địa chỉ I2C hoặc cấu hình SPI.

(3) Thiết lập trình điều khiển

Nếu màn hình cảm ứng đòi hỏi một trình điều khiển cụ thể, vui lòng biên dịch và cài đặt nó trên hệ thống Quanzhi A13.

 

4. Kết nối thử nghiệm

1Bắt đầu thiết bị.

Mở thiết bị A13 chiến thắng và kiểm tra xemmàn hình cảm ứng dung lượngđược phát hiện.

2Kiểm tra nhật ký kernel.

Sử dụng lệnh 'dmesg' để kiểm tra các lỗi hoặc thông báo liên quan đến màn hình cảm ứng trong nhật ký kernel.

3Kiểm tra chức năng cảm ứng

Sử dụng cài đặt đầu vào cảm ứng của ứng dụng thử nghiệm hoặc hệ điều hành để xác minh màn hình cảm ứng hoạt động đúng cách.

 

Kết nối người chiến thắng A13 với mộtmàn hình cảm ứng dung lượngliên quan đến các bước phần cứng và phần mềm. Bằng cách theo dõi cẩn thận các kết nối pin, cấu hình kernel và cây thiết bị, và kiểm tra các cài đặt,bạn có thể tích hợp thành công màn hình cảm ứng dung lượng với người chiến thắng A13. Điều này cho phép bạn tạo các thiết bị cảm ứng cho các ứng dụng khác nhau.

banner
News Details
Nhà > Tin tức >

Company news about-Làm thế nào để kết nối người chiến thắng A13 với một màn hình cảm ứng dung lượng

Làm thế nào để kết nối người chiến thắng A13 với một màn hình cảm ứng dung lượng

2025-04-09

Winner A13 là một hệ thống trên chip (SoC) được sử dụng rộng rãi trong máy tính bảng giá rẻ và các thiết bị nhúng.màn hình cảm ứng dung lượng, được sử dụng rộng rãi trong các thiết bị màn hình cảm ứng hiện đại. Bài viết này sẽ cung cấp một giới thiệu chi tiết về cách kết nối Winner A13 với màn hình cảm ứng dung lượng,bao gồm các bước kết nối phần cứng và cấu hình phần mềm.

 

1Đầu tiên, chúng ta cần phải hiểu các thành phần của người chiến thắng A13

1. người chiến thắng A13 SoC

Quanzhi A13 là một bộ vi xử lý năng lượng thấp được thiết kế đặc biệt cho máy tính bảng và các thiết bị di động khác. Nó hỗ trợ các thiết bị ngoại vi khác nhau bao gồm màn hình cảm ứng dung lượng.

2. Màn hình cảm ứng dung lượng

Màn hình cảm ứng dung lượng phát hiện đầu vào cảm ứng thông qua những thay đổi trong các trường điện.

3Yêu cầu giao diện

Quanzhi A13 thông thường giao tiếp vớimàn hình cảm ứng dung lượng sử dụng giao diện I2C hoặc SPI. Điều này đòi hỏi phải đảm bảo rằng màn hình cảm ứng của bạn hỗ trợ một trong các giao diện.

 

Sau khi hiểu các thành phần, bước tiếp theo là hướng dẫn kết nối từng bước.

 

2. Kết nối phần cứng

(1) Xác định chân

Xem hướng dẫn sử dụng Quanzhi A13 vàmàn hình cảm ứng dung lượngđể xác định các chân cần thiết (ví dụ: VCC cho I2C GND、SDA、SCL)。

(2) Kết nối nguồn cung cấp điện và dây đất

Kết nối các chân VCC và GND của màn hình cảm ứng với các chân điện và đất tương ứng trên Quanzhi A13.

Kết nối (3). cáp dữ liệu

Đối với I2C: Kết nối các chân SDA (dữ liệu) và SCL (giờ) của màn hình cảm ứng với các chân tương ứng trên All Star A13.

Đối với SPI: Kết nối các chân MOSI, MISO, SCK và CS theo hướng dẫn dữ liệu.

(4). Thêm kháng cự kéo lên (nếu cần thiết)

Các mạch I2C thường yêu cầu một điện trở kéo lên (thường là 4,7k Ω) để đảm bảo giao tiếp đúng cách.

 

3. Cấu hình phần mềm

(1) Cấu hình hạt nhân

Đảm bảo rằng lõi A13 của Quanzhi hỗ trợ trình điều khiển màn hình cảm ứng. Bạn có thể cần phải bật trình điều khiển thích hợp (chẳng hạn như trình điều khiển màn hình cảm ứng I2C hoặc SPI) trong cấu hình lõi.

(2) Cấu hình cây thiết bị

Thay đổi tệp Device Tree Source (DTS) để bao gồm thông tin chi tiết về màn hình cảm ứng, chẳng hạn như địa chỉ I2C hoặc cấu hình SPI.

(3) Thiết lập trình điều khiển

Nếu màn hình cảm ứng đòi hỏi một trình điều khiển cụ thể, vui lòng biên dịch và cài đặt nó trên hệ thống Quanzhi A13.

 

4. Kết nối thử nghiệm

1Bắt đầu thiết bị.

Mở thiết bị A13 chiến thắng và kiểm tra xemmàn hình cảm ứng dung lượngđược phát hiện.

2Kiểm tra nhật ký kernel.

Sử dụng lệnh 'dmesg' để kiểm tra các lỗi hoặc thông báo liên quan đến màn hình cảm ứng trong nhật ký kernel.

3Kiểm tra chức năng cảm ứng

Sử dụng cài đặt đầu vào cảm ứng của ứng dụng thử nghiệm hoặc hệ điều hành để xác minh màn hình cảm ứng hoạt động đúng cách.

 

Kết nối người chiến thắng A13 với mộtmàn hình cảm ứng dung lượngliên quan đến các bước phần cứng và phần mềm. Bằng cách theo dõi cẩn thận các kết nối pin, cấu hình kernel và cây thiết bị, và kiểm tra các cài đặt,bạn có thể tích hợp thành công màn hình cảm ứng dung lượng với người chiến thắng A13. Điều này cho phép bạn tạo các thiết bị cảm ứng cho các ứng dụng khác nhau.