logo
banner banner

News Details

Nhà > Tin tức >

Company news about Phân vùng cảm ứng của bảng cảm ứng PCPA

Sự kiện
Liên hệ với chúng tôi
Ms. Vivian
86-159-1549-2628
Liên hệ ngay bây giờ

Phân vùng cảm ứng của bảng cảm ứng PCPA

2024-11-01

http://mao.ecer.com/test/capacitivetouchpanels.com/supplier-4657516-pcap-touch-panel   

 

Với việc áp dụng rộng rãi công nghệ màn hình cảm ứng, việc phân chia các khu vực cảm ứng trên màn hình cảm ứng là một phần quan trọng của thiết kế màn hình cảm ứng. Nó không chỉ ảnh hưởng đến trải nghiệm người dùng mà còn trực tiếp liên quan đến hiệu quả tương tác và thực hiện chức năng của thiết bị.Bài viết này sẽ đi sâu vào việc phân chia các khu vực chạm trongPCPA Touch Panel.

 

1Nguyên tắc cơ bản củaPCPA Touch Panel

 

  Hệ thống màn hình cảm ứng thường bao gồm hai phần: các thành phần cảm biến cảm ứng và bộ điều khiển màn hình cảm ứng.Các bộ phận cảm biến cảm ứng cảm ứng chịu trách nhiệm thu thập thông tin cảm ứng của người dùng và truyền nó đến bộ điều khiển, trong khi bộ điều khiển màn hình cảm ứng xử lý thông tin nhận được, xác định vị trí cảm ứng của người dùng và gửi thông tin vị trí đến máy chủ cấp cao hơn.nó nhận lệnh điều khiển được gửi bởi máy chủ và thực thi chúng.

   

Từ góc độ kỹ thuật, màn hình cảm ứng có thể được chia thành bốn loại: Màn hình cảm ứng công nghệ hồng ngoại, màn hình cảm ứng sóng âm thanh bề mặt, màn hình cảm ứng kháng và màn hình cảm ứng dung lượng.

Màn hình cảm ứng công nghệ hồng ngoại tạo thành một mạng lưới phát hiện hồng ngoại bằng cách lắp đặt các thiết bị phát và nhận hồng ngoại trên khung bên ngoài của màn hình cảm ứng.Bất kỳ vật thể nào thay đổi điểm chạm của nó với bức xạ hồng ngoại có thể đạt được phát hiện cảm ứngMàn hình cảm ứng hồng ngoại không bị ảnh hưởng bởi nhiễu điện, điện áp và điện tĩnh, làm cho chúng phù hợp với môi trường làm việc khắc nghiệt.và có thời gian phản hồi nhanh.

  • Sóng âm thanh bề mặt

Màn hình cảm ứng sóng âm thanh bề mặt sử dụng sóng cơ học lan truyền dọc theo bề mặt của một môi trường để phát hiện cảm ứng. Nó bao gồm màn hình cảm ứng, máy phát sóng âm thanh, phản xạ,và một máy thu sóng âm thanhKhi một ngón tay chạm vào màn hình, sóng âm thanh trên cú sốc điện bị chặn, và máy thu sóng âm thanh xác định vị trí tọa độ phù hợp.Màn hình cảm ứng sóng âm thanh bề mặt không bị ảnh hưởng bởi các yếu tố môi trường như nhiệt độ và độ ẩmNgoài ra, chúng có độ phân giải cực kỳ cao, khả năng chống trầy xước tuyệt vời, tuổi thọ dài, và khả năng truyền ánh sáng tốt, tuy nhiên, chúng sợ nước và vết dầu.

Màn hình cảm ứng kháng bao gồm nhiều lớp phim tổng hợp, bao gồm một lớp cơ sở, một lớp dẫn điện và một lớp bảo vệ.Khi bề mặt màn hình cảm ứng bị áp lực đủ, tiếp xúc xảy ra giữa các lớp trên cùng và dưới cùng, và một điện áp đại diện cho tọa độ được tạo ra thông qua nguyên tắc phân chia điện áp.đáp ứng, không sợ bụi và ẩm, và có thể thích nghi với nhiều môi trường khắc nghiệt khác nhau.

A màn hình cảm ứng dung lượngđạt được bằng cách phủ một lớp dẫn điện trong suốt(ITO)Khi ngón tay chạm vào màn hình, điện trường thay đổi, khiến một lượng nhỏ dòng chảy.Bộ điều khiển tính toán tọa độ của điểm tiếp xúc bằng cách phát hiện giá trị thay đổi này. Màn hình cảm ứng điện dung có thể cảm nhận bằng một cảm ứng nhẹ, làm cho nó dễ sử dụng. Hầu như không có sự hao mòn khi tiếp xúc giữa ngón tay và màn hình cảm ứng, và hiệu suất ổn định.Nhưng khi thời gian sử dụng tăng lên, trôi dạt có thể xảy ra.

 

2Phương pháp phân chia các khu vực tiếp xúc 

 

   Phương pháp này phát hiện tín hiệu cảm ứng trên mộtmàn hình cảm ứng dung lượngvà ghi lại thông tin cảm ứng dựa trên các tín hiệu cảm ứng để tạo ra một bản đồ phân bố cảm ứng. sau đó xây dựng một bản đồ phân bố cảm ứng ảo để mỗi điểm có 8 điểm liền kề.Bằng cách quét bản đồ phân phối ảo của cảm ứng, các điểm ranh giới của vùng chạm được xác định để xác định hiệu quả của vùng chạm.

 

  • Công nghệ bố trí CSS

Trong phát triển front-end, các kỹ thuật bố cục CSS có thể được sử dụng để phân chia các khu vực cảm ứng khác nhau.sử dụng các phần tử div để phân chia các khu vực khác nhau và nghe các sự kiện chạm thông qua JavaScript để xác định khu vực nơi điểm chạm nằmPhương pháp này linh hoạt và thuận tiện, phù hợp với các yêu cầu phân vùng vùng chạm phức tạp khác nhau.

  • Nhận dạng cử chỉ

Nhận dạng cử chỉ cũng là một phương pháp hiệu quả để phân chia các khu vực chạm.Bạn có thể sử dụng thư viện nhận dạng cử chỉ trong phát triển front-end, chẳng hạn như Hammers. js, để đạt được nhận dạng và xử lý cử chỉ. Nhận dạng cử chỉ có thể bao gồm các hoạt động như trượt một ngón tay, phóng to hai ngón tay và xoay hai ngón tay,và phù hợp với các kịch bản tương tác cảm ứng phức tạp khác nhau.

banner
News Details
Nhà > Tin tức >

Company news about-Phân vùng cảm ứng của bảng cảm ứng PCPA

Phân vùng cảm ứng của bảng cảm ứng PCPA

2024-11-01

http://mao.ecer.com/test/capacitivetouchpanels.com/supplier-4657516-pcap-touch-panel   

 

Với việc áp dụng rộng rãi công nghệ màn hình cảm ứng, việc phân chia các khu vực cảm ứng trên màn hình cảm ứng là một phần quan trọng của thiết kế màn hình cảm ứng. Nó không chỉ ảnh hưởng đến trải nghiệm người dùng mà còn trực tiếp liên quan đến hiệu quả tương tác và thực hiện chức năng của thiết bị.Bài viết này sẽ đi sâu vào việc phân chia các khu vực chạm trongPCPA Touch Panel.

 

1Nguyên tắc cơ bản củaPCPA Touch Panel

 

  Hệ thống màn hình cảm ứng thường bao gồm hai phần: các thành phần cảm biến cảm ứng và bộ điều khiển màn hình cảm ứng.Các bộ phận cảm biến cảm ứng cảm ứng chịu trách nhiệm thu thập thông tin cảm ứng của người dùng và truyền nó đến bộ điều khiển, trong khi bộ điều khiển màn hình cảm ứng xử lý thông tin nhận được, xác định vị trí cảm ứng của người dùng và gửi thông tin vị trí đến máy chủ cấp cao hơn.nó nhận lệnh điều khiển được gửi bởi máy chủ và thực thi chúng.

   

Từ góc độ kỹ thuật, màn hình cảm ứng có thể được chia thành bốn loại: Màn hình cảm ứng công nghệ hồng ngoại, màn hình cảm ứng sóng âm thanh bề mặt, màn hình cảm ứng kháng và màn hình cảm ứng dung lượng.

Màn hình cảm ứng công nghệ hồng ngoại tạo thành một mạng lưới phát hiện hồng ngoại bằng cách lắp đặt các thiết bị phát và nhận hồng ngoại trên khung bên ngoài của màn hình cảm ứng.Bất kỳ vật thể nào thay đổi điểm chạm của nó với bức xạ hồng ngoại có thể đạt được phát hiện cảm ứngMàn hình cảm ứng hồng ngoại không bị ảnh hưởng bởi nhiễu điện, điện áp và điện tĩnh, làm cho chúng phù hợp với môi trường làm việc khắc nghiệt.và có thời gian phản hồi nhanh.

  • Sóng âm thanh bề mặt

Màn hình cảm ứng sóng âm thanh bề mặt sử dụng sóng cơ học lan truyền dọc theo bề mặt của một môi trường để phát hiện cảm ứng. Nó bao gồm màn hình cảm ứng, máy phát sóng âm thanh, phản xạ,và một máy thu sóng âm thanhKhi một ngón tay chạm vào màn hình, sóng âm thanh trên cú sốc điện bị chặn, và máy thu sóng âm thanh xác định vị trí tọa độ phù hợp.Màn hình cảm ứng sóng âm thanh bề mặt không bị ảnh hưởng bởi các yếu tố môi trường như nhiệt độ và độ ẩmNgoài ra, chúng có độ phân giải cực kỳ cao, khả năng chống trầy xước tuyệt vời, tuổi thọ dài, và khả năng truyền ánh sáng tốt, tuy nhiên, chúng sợ nước và vết dầu.

Màn hình cảm ứng kháng bao gồm nhiều lớp phim tổng hợp, bao gồm một lớp cơ sở, một lớp dẫn điện và một lớp bảo vệ.Khi bề mặt màn hình cảm ứng bị áp lực đủ, tiếp xúc xảy ra giữa các lớp trên cùng và dưới cùng, và một điện áp đại diện cho tọa độ được tạo ra thông qua nguyên tắc phân chia điện áp.đáp ứng, không sợ bụi và ẩm, và có thể thích nghi với nhiều môi trường khắc nghiệt khác nhau.

A màn hình cảm ứng dung lượngđạt được bằng cách phủ một lớp dẫn điện trong suốt(ITO)Khi ngón tay chạm vào màn hình, điện trường thay đổi, khiến một lượng nhỏ dòng chảy.Bộ điều khiển tính toán tọa độ của điểm tiếp xúc bằng cách phát hiện giá trị thay đổi này. Màn hình cảm ứng điện dung có thể cảm nhận bằng một cảm ứng nhẹ, làm cho nó dễ sử dụng. Hầu như không có sự hao mòn khi tiếp xúc giữa ngón tay và màn hình cảm ứng, và hiệu suất ổn định.Nhưng khi thời gian sử dụng tăng lên, trôi dạt có thể xảy ra.

 

2Phương pháp phân chia các khu vực tiếp xúc 

 

   Phương pháp này phát hiện tín hiệu cảm ứng trên mộtmàn hình cảm ứng dung lượngvà ghi lại thông tin cảm ứng dựa trên các tín hiệu cảm ứng để tạo ra một bản đồ phân bố cảm ứng. sau đó xây dựng một bản đồ phân bố cảm ứng ảo để mỗi điểm có 8 điểm liền kề.Bằng cách quét bản đồ phân phối ảo của cảm ứng, các điểm ranh giới của vùng chạm được xác định để xác định hiệu quả của vùng chạm.

 

  • Công nghệ bố trí CSS

Trong phát triển front-end, các kỹ thuật bố cục CSS có thể được sử dụng để phân chia các khu vực cảm ứng khác nhau.sử dụng các phần tử div để phân chia các khu vực khác nhau và nghe các sự kiện chạm thông qua JavaScript để xác định khu vực nơi điểm chạm nằmPhương pháp này linh hoạt và thuận tiện, phù hợp với các yêu cầu phân vùng vùng chạm phức tạp khác nhau.

  • Nhận dạng cử chỉ

Nhận dạng cử chỉ cũng là một phương pháp hiệu quả để phân chia các khu vực chạm.Bạn có thể sử dụng thư viện nhận dạng cử chỉ trong phát triển front-end, chẳng hạn như Hammers. js, để đạt được nhận dạng và xử lý cử chỉ. Nhận dạng cử chỉ có thể bao gồm các hoạt động như trượt một ngón tay, phóng to hai ngón tay và xoay hai ngón tay,và phù hợp với các kịch bản tương tác cảm ứng phức tạp khác nhau.